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摘要非常好。
1.开放和加强攻击和防御主要是为了确保您不会死就是杀害他人。
2,在可以确定杀死对手的情况下,才能下达命令。
如果对手的红血丝没有相似之处,则需要小心。
有时您可以添加一些真正无法比拟的东西。
3.确实不需要救援费用。至少有两个所谓的救援法案,对吗?
因此,通常存在三种情况。起初,同伴并没有死也没有残疾。
您的队友争先恐后看到您来,并独自勒死您。
第二,你跑了,你的队友还没死。
您的队友看到了您的到来,他们勇敢地战斗,然后奔向您的队友并击败了您。
第三,您急忙将您的队友送回堡垒。
他们都立即发出警报。
简而言之,救援命令基本上不好。
不要仅在面对面的战斗中接受英雄主义。
堡垒被拆除时,汽车点似乎已取消。这种类型的点数可以用作基础蹲坐,因为要塞和杀死士兵的要塞是不会立即被击落的点数(相对于指挥官和一般点数)。
基地有回血加成和属性加成,没有玉属性的武器在基地有一个属性。
通常,蹲下敌人只能采用闯入谷仓然后突破的原则。
最初,所有的乃兵仓库要塞只有两个三脚架。
丁是响应式附件,共有四个原始附件。
两次瞬时爆炸等同于将血流回堡垒的速度是对手的一半。此外,这一点已全部爆炸,该点已被废除,没有属性加成,没有回血功能。
最后,希望您不要灰心。这款Wushuang游戏就是这样,每个人都期待着高层人物。
但是逐渐地,您会在您后面找到一个人。
成就感超越了解释。